THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



Tüm sınıfların asıl aldığı .Safi çatısının en tepesinde kâin klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının gerçekte hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

şayet çabucak lüks Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu fiillemler kümesinde belli başlı harf alanlarında yekta Thread olarak hizmetlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir çalışmalev kesitini tek kanala indirgeyerek esasen o prosedür bitmeden özge kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Button'un tıklanma olayında, muta işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri emekleyebilirsiniz.

Örneğin veritabanından bir araç silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması delegate ile örgülır.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki diğer nesnelere gitmez.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının tekdüze bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you C# Object Kullanımı add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan olgun MyShape sınıfındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Fevkdaki örnekte “var” bileğişlemkeni field’i temaşa eder. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerek. Property işlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya lüzum yoktur.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi bağırsakin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Fevkdaki verdiğim derslere bakış atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler olabilir. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

Tutum makinası tarzı tasarımlar: Aritmetik makinaları kabil görgüsüz arayüzlü icraatın dizaynında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Sınıflar (fakat bünyelar) devralma kavramını destekler. çizgi klas olarak adlandırılan gayrı bir sınıftan türetilen bir dershane

Mafevkdaki kod dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance düzlük olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin bileğdavranıştirilemeyeceği fehvaına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğmeseletirilemez.

Report this page